Hey you!

Core Labs is a New Media Art production center located in Beijing.

Art is punk.

UCCA New Media Talks

UCCA New Media Talks
CORE Labs proposes a series of lectures regarding the current state of digital art, to be held at UCCA Beijing during the second semester of 2010.
Lectures are focused towards a diverse public interested in the way new technologies are applied to contemporary creation. Thus, the new tendencies developed in the European, and more explicitly, the Spanish context, will be presented. This introduction should be taken as a general reference frame for the research projects developed inside CORE Labs that will be shown at UCCA.

1. CORE Labs introduction

2. Tabletop games and augmented reality

3.  A story on how art met technology

4. Build your own machine and conquer the world

5. Art and engineering

6. Open source software and contemporary art

7. Live visual creation.

8. Showcase net-labels.

CORE会在2010年下半年于尤伦斯艺术中心举办一系列与当前数字艺术发展现状有关的讲座。

讲座着眼于公众对新科技应用于当代艺术创作的各种不同兴趣点。欧洲的潮流趋势,特别是西班牙的,会在这里呈现。这一系列在尤伦斯的讲座可以看作是对CORE研究项目的一个总理框架的介绍。

1.CORE工作室介绍
由艺术总监及艺术家呈现

2.一个当艺术遭遇科技的故事
数字艺术及其历史背景介绍

3.桌面游戏与增强现实
游戏与当代艺术的关系,及增强现实在此领域的应用

4.你自己的机器,征服世界!
互动与综合艺术实践
如何定义当今“交互性”的含义
开放资源是一种知识、学习及传播的资源
互动综合当代艺术作品

5.艺术与工程
电子和通信工程介绍。这些元素在创作过程中的应用实例

6.开放软件资源及当代艺术
人机互动开放资源及其在当代艺术领域应用介绍

7.即时影像创作
试验VJ领域最新视觉潮流简介

8.展示与网络标签
网络标签是当代影像及音乐创作传播的网络平台
展示来自于经过筛选的各种西班牙网络标签

CORE Labs propone una serie de conferencias sobre el estado actual del arte digital. Éstas tendrán lugar en la sede de UCCA Beijing en el segundo semestre de 2010.
Las conferencias están enfocadas a un público diverso interesado en la manera en la que las nuevas tecnologías se aplican a la creación contemporánea. Así, las nuevas tendencias desarrolladas en el contexto europeo, y más específicamente el español, serán presentadas. Esta introducción ha de servir como un marco general de referencias para los proyectos de investigación propios de CORE Labs que serán mostrados a lo largo de las charlas.
1.Presentación de CORE Labs.

2. Una historia sobre cómo el arte se encontró con la tecnología.

3. Juegos de mesa y realidad aumentada.

4. Crea tu propia máquina para conquistar el mundo.

5. Arte e ingeniería.

6. Software libre y arte contemporáneo.

7. Creación visual en tiempo real.

8. Ciclo de netlabels.